Швидкий метод створити скляний матеріал в Unreal Engine
Це невеличка інструкція по створенню матеріала у вигляді скла в Unreal Engine, UEFN. За основу дякую Jovan Tomasevic та його відео на YouTube.
Тож спочатку створюємо новий матеріал (права кнопка миші - Material). Двічі клацаємо на ньому для режима редагування.
Спочатку робимо наступні налаштування - ліворуч, нижче превью матеріалу, знаходимо пункт налаштувань Blend Mode та виставляємо його на Translucent, а Lighting Mode на Surface Translucency Volume.