Control

Додаємо базове керування з клавіатури в Top Down проект Unreal Engine 5

Сьогоднішня невеличка стаття буде присвячена темі керування в Top Down проекті Unreal Engine 5. 

За замовченням в Top Down проектах є керування персонажем по кліку миші. Для того аби додати керування звичним всім WASD треба зробити жекілька невеликих кроків. Відразу домовимось, що в нас проект котрий ми створили з дефолтного шаблону нашого рушія.

Отже спочатку в Content Drawer йдемо до теки TopDown/Input та створюємо нови Input - Input Action, та називаємо його для прикладу AC_Move. Відкриваємо його та змінюємо Value Type на Axis2D (Vector2D).

Підписка на Control